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JusyGames

Cómo jugar a Llaves

Coloca una llave en cada fila, columna y región de color sin que se toquen.

Revisado el

Controles para empezar

Pulsa una casilla para poner o quitar una llave. Las llaves iniciales son fijas.

Objetivo y reglas

Cada fila, columna y zona de color debe tener exactamente una llave.

Dos llaves no pueden tocarse por los lados ni por las esquinas.

La cuadrícula de práctica es un ejemplo pequeño e independiente del reto de hoy.

Una decisión para mejorar

Empieza por las filas con menos casillas posibles. Cada llave descarta su fila, su columna y las casillas que la rodean.

Práctica abierta a todos

Prueba un ejemplo independiente del reto diario. Puedes repetirlo sin gastar intentos ni modificar tus resultados competitivos.

Los resultados de práctica son locales y no se envían al ranking ni se transfieren a una cuenta. Para participar en temporadas y guardar marcas en el servicio, crea una cuenta gratuita.