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Cómo jugar a Llaves
Coloca una llave en cada fila, columna y región de color sin que se toquen.
Revisado el
Controles para empezar
Pulsa una casilla para poner o quitar una llave. Las llaves iniciales son fijas.
Objetivo y reglas
Cada fila, columna y zona de color debe tener exactamente una llave.
Dos llaves no pueden tocarse por los lados ni por las esquinas.
La cuadrícula de práctica es un ejemplo pequeño e independiente del reto de hoy.
Una decisión para mejorar
Empieza por las filas con menos casillas posibles. Cada llave descarta su fila, su columna y las casillas que la rodean.
Práctica abierta a todos
Prueba un ejemplo independiente del reto diario. Puedes repetirlo sin gastar intentos ni modificar tus resultados competitivos.
Los resultados de práctica son locales y no se envían al ranking ni se transfieren a una cuenta. Para participar en temporadas y guardar marcas en el servicio, crea una cuenta gratuita.